Dostępny 2-7 dni Darmowa dostawa!
Produktu nie mamy na magazynie ale zamówimy go dla Ciebie u dostawcy. W ciągu 2-7 dni roboczych produkt zostanie wysłany. Często okres ten może być krótszy, niestety nie mamy wpływu na dostawy i wydarzenia losowe.
To urządzenie, które umożliwia przechwytywanie sygnału HDMI wraz z osadzonym dźwiękiem. Obsługuje wejście HDMI 2.0, umożliwiając przechwytywanie w rozdzielczości 4Kp60 4:4:4. Można go używać do przechwytywania sygnału z najnowszych konsol do gier, takich jak PS4 Pro i XBOX One S.
Dodatkowo, urządzenie posiada możliwość przekierowania dźwięku z osadzonego wyjścia audio HDMI na słuchawki, a także umożliwia wejście audio za pomocą mikrofonu.
Funkcje wejściowe:
Odbiornik HDMI o częstotliwości 600 MHz
Maksymalna rozdzielczość wejścia i pętli: 4096×2160 60fps 4:4:4
Obsługa do 8-kanałowego dźwięku osadzonego HDMI 24-bitowego o częstotliwości 192 kHz
Interfejsy HDMI: HDMI 2.0, DVI-D
Funkcje przetwarzania i przechwytywania wideo:
Potoki przetwarzania wideo o przepustowości przetwarzania około 640 megapikseli/s
Przechwytywanie wideo o rozdzielczości do 4096×2160 i częstotliwościach klatek do 120 fps (rzeczywista częstotliwość przechwytywania może być ograniczona przez przepustowość USB i wewnętrzną częstotliwość pracy)
Wyjście wideo w formatach: NV12/I420/YUYV/UYVY/RGB24/RGB32
Obsługa przycinania wideo, skalowania w górę/na dół, usuwania zniekształceń związanych z przeplotem, konwersji proporcji, konwersji formatu kolorów, konwersji częstotliwości klatek, odbicia i lustrzanego obrazu
Wyjście dźwięku z sygnału HDMI lub z komputera przez gniazdo słuchawkowe 3,5 mm
Obsługa do 2-kanałowego dźwięku IEC60958
Dołączone oprogramowanie:
USB Capture Utility umożliwia użytkownikom łatwe sprawdzanie i ustawianie parametrów związanych z przechwytywaniem, aktualizowanie firmware urządzenia do przechwytywania i eksportowanie informacji potrzebnych do rozwiązywania problemów
SDK i interfejsy programistyczne:
MWCapture SDK dostarcza funkcje takie jak wyodrębnianie statusu sygnału, konfiguracja przechwytywania i przechwytywanie audio i wideo w czasie rzeczywistym
Obsługa interfejsów programistycznych: Windows DirectShow/Wave API/DirectSound/WASAPI, Linux V4L2/ALSA, macOS AVCaptureSession/AudioUnit
Interfejs wyjściowy:
USB 3.0
Kompatybilność z USB 2.0
Kompatybilność z USB 3.1 Gen 1
Kompatybilne oprogramowanie:
Zoom Rooms
Microsoft Teams
Skype for Business
Google Hangouts
GoToMeeting
Gstreamer
VLC
OBS Studio
XSplit
QuickTime Player
Inne oprogramowanie do kodowania lub transmitowania oparte na DirectShow/V4L2/AVCaptureSession
Zalecany system operacyjny:
Windows 7/8/8.1/10/11/Server 2008/Server 2008 R2/Server 2012/Server 2016 (x86 i x64) i nowsze
Linux x86, x64 i architektura ARM z wersją 2.6.35 i nowszą
Mac OS X 10.9/macOS 10.12 i nowsze
Chrome OS
Wskaźnik LED:
Wskaźniki LED sygnalizujące stan pracy urządzenia:
Powolne pulsowanie: sygnał wejściowy jest niezablokowany
Świecenie: sygnał wejściowy jest zablokowany
Podwójne mrugnięcie: nieprawidłowa pamięć lub nieudana konfiguracja FPGA
Wyłączony: nieprawidłowe oprogramowanie lub zasilanie
Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celach statystycznych i reklamowych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb klientów. Zmiany ustawień dotyczących plików cookie można dokonać w dowolnej chwili modyfikując ustawienia przeglądarki. Korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zapisane w pamięci urządzenia.